О вреде компьютерных игр

Опасность компьютерных игр, особенно связанных с насилием (шутеры, военные стратегии и т. д. ) заключается в том, что человеку навязывается психологическая установка убивать. Человек «гасит» виртуальных врагов, понимая, что они не настоящие. Убил и забыл. Враг всего лишь компьютерная модель. И таких моделей и их копий можно наделать множество. Но играющий человек постепенно становится психологически готовым убивать не задумываясь. Просто так заставить человека убить другого человека очень не просто — работает здравый смысл и психологическая защита. А в компьютерных играх эти факторы убираются — враги не настоящие. И человек постепенно привыкает убивать не задумываясь. И часто многие люди, которые «заигрались», начинают убивать просто даже не задумываясь, даже собственных родственников. Совершенно забывая, что в реальности человек — это живое существо, что у него есть мама, папа, дети, родственники, есть желания, есть цели, надежды. В новостях постоянно освещаются такие происшествия. В книгах Л.Л. Стрельниковой и Л.А. Секлитовой серии «За Гранью непознанного» раскрывается сокрытое ранее о сути желаний и о свободе выбора. Человек совершая какое-либо действие, думая плохо, смотря аморальные и жестокие картины накапливает в Матрицу своей Души Темные энергии, которые по мере их накопления начинают формировать характер человека, а со временем и управлять им. Потому нормальному человеку надо воздерживаться от всех этих действий, которые приводят к наработке Темных энергий. Такие образом, компьютерные игры — это один из лукавых методов завуалированной для человека наработки Темных энергий.

Но не нужно просто сидеть и ничего не делать. Там где отсутствует Добро — начинает гнездиться Зло. Нужно найти для себя полезные и развивающие Светлые способности человека, т. е. Необходимо заняться чем-либо полезным и не допускать в свои мысли Темных образов и помыслов. Чего не следует делать, того не делай даже в мыслях. Это универсальный способ избавления от всех вредных привычек. Мысль — начало действия. Не думай плохо, а если не получается, - отгоняй негативные мысли и не будет возможных негативных действий. А не думать плохо очень помогает какой-либо род полезных занятий. Если голова и руки будут заняты чем-либо полезным — то там просто не будет места для чего либо негативного и непотребного.

Н.Н. Черняк


Способность человека убивать человека

В 1947 году американский генерал Маршалл организовал опрос ветеранов Второй мировой войны из БОЕВЫХ пехотных частей с целью определить поведение солдата и офицера в реальных боевых действиях. Результаты оказались неожиданными. Менее 25% солдат и офицеров боевых пехотных частей армии США во время боя стреляли в сторону противника. И только 2% сознательно целились во врага.

Аналогичная картина была и в ВВС: более 50% сбитых американскими летчиками самолетов противника приходилось на 1% летчиков. Выяснилось, что в тех видах боев, где противник воспринимается как человек и личность (это пехотные бои, авиационные дуэли истребителей и пр.), — армия неэффективна, и практически весь урон, причиняемый противнику, создается только 2% личного состава, а 98% не способны убивать.

Совсем иная картина там, где военные не видят противника в лицо. Эффективность танков и артиллерии тут на порядок выше, а максимум эффективности у бомбардировочной авиации. Что касается боевых схваток пехоты «лицо в лицо», то их эффективность — самая низкая среди других родов войск. Причина — солдаты не могут убивать. Поскольку это — серьезнейший вопрос эффективности вооруженных сил, Пентагон подключил к исследованиям группу военных психологов. Выяснились поразительные вещи.

Оказалось, что 25% солдат и офицеров перед каждым боем мочатся или испражняются от страха. В качестве примера в документальном фильме «The Truth About Killing» приводятся воспоминания ветерана Второй мировой войны. Солдат-ветеран рассказывает, что перед первым боем в Германии обмочился, но его командир показал на себя, тоже обмоченного, и сказал, что это нормальное явление перед каждым боем: «Как только обмочусь, страх пропадает, и могу себя контролировать». Опросы показали, что это — массовое явление в армии, и даже в войне с Ираком около 25% солдат и офицеров США перед каждым боем мочились или испражнялись от страха.

Примерно у 25% солдат и офицеров наступал временный паралич или руки, или указательного пальца. Причем, если он левша и должен стрелять левой рукой — то паралич касался левой руки. То есть, именно той руки и того пальца, которые нужны для стрельбы. После поражения фашистской Германии архивы Рейха показали, что эта же напасть преследовала и немецких солдат. На восточном фронте там была постоянная эпидемия «обморожения» руки или пальца, которыми надо было стрелять. Тоже около 25% состава.

Американские психологи Свенг и Маршан, работавшие по заказу Пентагона, выяснили, что если боевое подразделение ведет непрерывно боевые действия в течение 60 дней, то 98% личного состава сходят с ума. Кем же являются оставшиеся 2%, которые в ходе боевых столкновений и есть главная боевая сила подразделения, ее герои? Психологи четко и аргументированно показывают, что эти 2% — психопаты. У этих 2% и до призыва в армию были серьезные проблемы с психикой.

Суть американских исследований человека в том, что сама биология, сами инстинкты запрещают человеку убивать человека. И это было, вообще-то, известно давно. Например, в Речи Посполитой в XVII веке проводили подобные исследования. Полк солдат на стрельбище поразил в ходе проверки 500 мишеней. А потом в бою через несколько дней вся стрельба сего полка поразила только трех солдат противника. Человек биологически не может убивать человека. А психопаты, которые в войне составляют 2%, но являются 100% всей ударной силы армии в тесных боях, как сообщают психологи США, в гражданской жизни являются убийцами и, как правило, сидят в тюрьмах.

Ветераны США Второй мировой и Вьетнама, Ирака, и российские ветераны войн в Афганистане и Чечне — все сходятся в одном мнении: если во взводе или в роте оказывался хоть один такой психопат — значит подразделение выживало. Если его не было — подразделение погибало. Такой психопат решал почти всегда боевую задачу всего подразделения. Например, один из ветеранов американской высадки во Франции рассказал, что один-единственный солдат решил весь успех боя: пока все прятались в укрытии на побережье, он забрался к доту фашистов, выпустил в его амбразуру рожок автомата, а потом забросал его гранатами, убив там всех. Затем перебежал ко второму доту, где, боясь смерти, ему — ОДНОМУ! — сдались все тридцать немецких солдат дота. Потом взял в одиночку третий дот…
Ветеран вспоминает: «С виду это нормальный человек, и в общении он кажется вполне нормальным, но те, кто с ним тесно жил, в том числе — я, знают, что это психически больной человек, полный псих».
Источник: vk.com/put_zivush4ego?w=wall-66398299_579%2Fall